Projekte & Tech-Stack

Von Deep Learning bis 3D-Web.

Mein Werkzeugkasten — und was ich damit gebaut habe: Forschung, Simulation, Games und Websites, die Kunden selbst pflegen können.

Sprachen

PythonC++C#TypeScript

Web & 3D

ReactNext.jsThree.jsTailwind CSSFramer Motion

Engineering & KI

PyTorchROS2QtUnityGitDocker

Masterarbeit · M.Sc. Informatik

Multimodale Karieserkennung mittels Deep Learning

Entwicklung und Evaluation multimodaler Deep-Learning-Verfahren zur automatisierten Karieserkennung auf zahnmedizinischen Bilddaten.

Deep LearningPythonPyTorchComputer Vision
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Bachelorarbeit

Benchmark-Entwicklung für Roboter

Konzeption und Implementierung eines reproduzierbaren Benchmarks zur systematischen Leistungsbewertung von Robotersystemen.

RobotikBenchmarkingPython
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Forschung & Simulation

3D-Unterwasser-Robotersimulation

Physikbasierte Simulationsumgebung für autonome Unterwasserfahrzeuge — inklusive Sensorik-Modellen und ROS2-Anbindung.

C++ROS2Simulation3D
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Game Development

2D-Minecraft-Clone

Voll spielbarer 2D-Sandbox-Clone mit Chunk-System, Crafting und eigenem Rendering — von Grund auf in C++ mit Qt entwickelt.

C++QtGame Engine
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Game Development · Unity

Indie-Game-Projekt

Eigenständiges Indie-Spielprojekt in Unity — Gameplay-Programmierung, Physik und Level-Design aus einer Hand.

UnityC#Gameplay
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