Masterarbeit · M.Sc. Informatik
Multimodale Karieserkennung mittels Deep Learning
Entwicklung und Evaluation multimodaler Deep-Learning-Verfahren zur automatisierten Karieserkennung auf zahnmedizinischen Bilddaten.
Projekte & Tech-Stack
Mein Werkzeugkasten — und was ich damit gebaut habe: Forschung, Simulation, Games und Websites, die Kunden selbst pflegen können.
Masterarbeit · M.Sc. Informatik
Entwicklung und Evaluation multimodaler Deep-Learning-Verfahren zur automatisierten Karieserkennung auf zahnmedizinischen Bilddaten.
Bachelorarbeit
Konzeption und Implementierung eines reproduzierbaren Benchmarks zur systematischen Leistungsbewertung von Robotersystemen.
Forschung & Simulation
Physikbasierte Simulationsumgebung für autonome Unterwasserfahrzeuge — inklusive Sensorik-Modellen und ROS2-Anbindung.
Game Development
Voll spielbarer 2D-Sandbox-Clone mit Chunk-System, Crafting und eigenem Rendering — von Grund auf in C++ mit Qt entwickelt.
Game Development · Unity
Eigenständiges Indie-Spielprojekt in Unity — Gameplay-Programmierung, Physik und Level-Design aus einer Hand.