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BioSim — Ökosystem-Simulation

Tile-basierte Ökosystem-Simulation: In einer Landschaft aus Wasser-, Sand-, Gras- und Felszonen leben platzierbare Arten — vom Sonnenblumenfeld bis zum Delphin — mit eigenen Werten für Stärke, Geschwindigkeit und Lebensenergie.
Die Welt ist eine Kachelkarte mit unterschiedlichen Lebensräumen. Über die Seitenleiste lässt sich jede Art auswählen und auf der Karte platzieren — ihre Eigenschaften (z. B. „water carnivore animal“) bestimmen, in welchem Terrain sie überlebt und wovon sie sich ernährt.
Die Simulation läuft wahlweise kontinuierlich oder im Einzelschritt (Start / Pause / Schritt), sodass sich das Verhalten der Population Runde für Runde nachvollziehen lässt.
C++QtSimulationGUI